Naskladané trasy v Ninja Hideaway naznačujú, že Nintendo experimentuje s novými štýlmi skladieb, ktoré sa odchyľujú od lineárneho usporiadania starých.
Fanúšikovia série Mario Kart už roky bezvýsledne naliehajú na Nintendo, aby vydalo „Mario Kart 9“. V roku 2014 Nintendo vydalo Mario Kart 8 pre Wii U a v roku 2017 Nintendo vydalo vylepšenú verziu tej istej hry, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), pre Nintendo Switch. MK8D sa rýchlo stala najpredávanejšou hrou Nintendo Switch všetkých čias. Od vydania poslednej verzie jedinečnej konzoly Mario Kart však uplynulo osem rokov, a to aj napriek tomu, že v roku 2019 bola vydaná mobilná hra s názvom Mario Kart Journey, ktorá zožala neuspokojivé recenzie.
Keď Nintendo 9. februára oznámilo DLC Booster Course Pass, ukázalo sa, že spoločnosť sa nevzdáva zlepšovania MK8D. „DLC“ znamená „obsah na stiahnutie“ a označuje dodatočný obsah, ktorý je možné stiahnuť oddelene od zakúpenej hry. Hlavná hra – zvyčajne má svoju cenu. V prípade MK8D to znamená, že hráči si môžu kúpiť 24,99 $ Booster Course Pass, súbor skladieb, ktoré „budú vydané súčasne v šiestich vlnách do konca roka 2023“. Zatiaľ vyšli dve vlny DLC, pričom tretia vlna príde počas prázdnin.
Každá vlna DLC vychádza ako dve Grand Prix so štyrmi skladbami a momentálne je k dispozícii 16 skladieb DLC.
Táto Grand Prix začína na parížskom nábreží v rámci Mario Kart Tour. Toto je malebná trasa, ktorá zahŕňa jazdu okolo známych pamiatok, ako je Eiffelova veža a Luxorský obelisk. Ako pri všetkých skutočných mestských okruhoch, aj parížske nábrežie núti hráčov ísť rôznymi trasami v závislosti od počtu kôl; po treťom kole sa pretekári musia otočiť tvárou k jazdcovi. Skratka je len jedna, na zrýchlenie treba použiť hríby pod Víťazným oblúkom. Celkovo je to solídna skladba s dobrou hudbou a jej jednoduchosť by nemala byť výzvou pre nových hráčov.
Ďalej je to Toad Circuit v „Mario Kart 7“ pre 3DS. Toto je najslabšia zo všetkých DLC skladieb prvej vlny. Je farebný a nemá žiadnu atraktívnu textúru; napríklad jednotná limetkovo zelená tráva. Toad Circuit má niekoľko dobrých off-roadových trás blízko cieľa, ale jeho jednoduchému okruhu vážne chýba sofistikovanosť. Toto by mohla byť dobrá trať pre nových hráčov, ktorí sa ešte len učia základné vodičské zručnosti. Trať neobsahuje nič, čo by stálo za zmienku.
Treťou traťou tejto Grand Prix je Choco Mountain na N64 z Mario Kart 64. Toto je najstaršia trať z prvej vlny DLC vydaných v roku 1996. Je to krásna a nostalgická trať s množstvom zábavy. Obsahuje skvelú hudbu, dlhé zákruty, ohromujúce jaskynné úseky a padajúce balvany na rozbitie nič netušiacich jazdcov. Existuje len niekoľko krátkych úsekov cez bahno, ale kurz si stále vyžaduje schopnosť navigovať v kľukatých zákrutách útesu, kde padajú balvany. Choco Mountain je jedným z vrcholov Booster Course Pass, skvelý zážitok pre začiatočníkov aj veteránov.
Grand Prix sa skončilo Coconut Mall v „Mario Kart Wii“, jednej z najpopulárnejších tratí v celej sérii. Hudba skladby je vynikajúca a grafika je krásna. Mnoho fanúšikov sa však sťažovalo, že Nintendo odstránilo pohybujúce sa auto z konca trate. S uvoľnením druhej vlny sa autá opäť hýbu, no teraz občas jazdia šišky namiesto toho, aby stále jazdili tam a späť v priamom smere. Táto DLC verzia Coconut Mall si však zachováva takmer celé kúzlo, ktoré mala v pôvodnej Wii verzii a je obrovským prínosom pre každého, kto si chce kúpiť Booster Course Pass.
Druhá Grand Prix prvej vlny sa začína rozmazaním Tokia v rámci „Mario Kart Tour“. Trať bola určite rozmazaná a rýchlo sa skončila. Jazdci vyrazili z Dúhového mosta a čoskoro v diaľke uvideli horu Fuji, obe slávne tokijské orientačné body. Trať má v každom kole iné línie, ale je relatívne plochá, s niekoľkými krátkymi úsekmi – hoci Nintendo zaradilo niekoľko Thwompov, aby rozdelilo pretekárov. Hudba je vzrušujúca, ale to nevynahrádza jednoduchosť a stručnosť skladby. Tokyo Blur vďaka tomu získalo len priemerné hodnotenie.
Nostalgia sa vracia, keď sa pretekári presúvajú z „Mario Kart DS“ do Shroom Ridge. Jeho upokojujúca hudba popiera skutočnosť, že ide o jednu z najbláznivejších skladieb DLC. Hráči musia prejsť sériou extrémne úzkych zákrut, ktoré neposkytujú žiadnu viditeľnosť, keď sa do nich pokúšajú naraziť autá a nákladné autá. Nintendo tiež okorení tutoriál pridaním veľmi ťažkej skratky na konci, ktorá zahŕňa skákanie cez priepasť. Shroom Ridge je nočnou morou pre nových hráčov a vítanou výzvou pre skúsených hráčov, vďaka čomu je táto trať vzrušujúcim dobrodružstvom pre každú skupinu hráčov.
Ďalšia je Sky Garden v Mario Kart: Super Circuit z Game Boy Advance. Je iróniou, že rozloženie DLC verzie Sky Garden nevyzerá ako pôvodná skladba a podobne ako Tokyo Blur, aj skladba má problémy s tým, že je príliš krátka. Hudba je na hru Mario Kart priemerná, hoci v skladbe je veľa jednoduchých strihov. Veteráni, ktorí hrali pôvodný Mario Kart, budú sklamaní, keď uvidia, že trať bola úplne prepracovaná a neponúka nič zvláštne alebo špeciálne.
Najnovšia vlna tratí je Ninja Hideaway z Mario Kart Tour a je to jediná DLC trať v hre, ktorá nie je založená na skutočnom meste. Skladba sa stala okamžite obľúbenou fanúšikmi takmer všade: hudba bola podmanivá, vizuál bol úžasný a umelecké dielo bezprecedentné. Počas pretekov sa krížilo niekoľko automobilových trás. Táto funkcia dáva hráčom veľa možností pri pretekaní, pretože sa vždy môžu rozhodnúť, kde chcú jazdiť. Táto trať je bezpochyby hlavnou výhodou Booster Course Pass a neuveriteľným zážitkom pre všetkých hráčov.
Prvou skladbou druhej vlny je New York Minutes z Mario Kart Tour. Trasa je vizuálne ohromujúca a vedie jazdcov cez pamiatky ako Central Park a Times Square. New York Minute mení svoje rozloženie medzi kruhmi. Na tejto trati je niekoľko skratiek a bohužiaľ, Nintendo sa rozhodlo urobiť trať veľmi šmykľavou, čo hráčom sťažuje presnú jazdu. Nedostatok dobrej trakcie môže byť problémom pre nových hráčov a otravovať skúsených hráčov. Vizuál a prítomnosť niektorých prekážok na ceste vynahrádzajú slabú priľnavosť trate a pomerne jednoduché usporiadanie.
Ďalšia na rade je Mario Tour 3, skladba z „Super Mario Kart“ na Super Nintendo Entertainment System (SNES). Trať má silný, živý vizuál a obrovský nostalgický faktor, pretože sa objavila aj na „Mario Kart Wii“ a „Super Mario Kart“ vydaných v roku 1992. Mario Circuit 3 je plný kľukatých zákrut a množstva piesočnatého terénu, vďaka čomu je úžasný. vrátiť, pretože hráči môžu používať predmety na prejdenie veľkej časti púšte. Nostalgická hudba tejto skladby v kombinácii s jej jednoduchosťou a revolučnými nálepkami ju robí zábavnou pre všetky úrovne hry.
Viac nostalgie prišlo z Kalimari Desert v Mario Kart 64 a potom Mario Kart 7. Rovnako ako všetky púštne trate, aj táto je plná off-roadového piesku, no Nintendo sa rozhodlo prerobiť trať tak, aby boli všetky tri kolá iné. Po zvyčajnom prvom kole mimo púšte hráč v druhom kole prejde úzkym tunelom, ku ktorému sa blíži vlak, a tretie kolo pokračuje mimo tunela, keď hráč uháňa do cieľa. Estetika púštneho západu slnka na trati je krásna a hudba sedí. Toto je len jedna z najzaujímavejších tratí v Booster Course Pass.
Veľká cena sa skončila Waluigim Pinballom v „Mario Kart DS“ a neskôr v „Mario Kart 7“. Tomuto ikonickému okruhu možno vytknúť iba nedostatok skratiek, no okrem toho je okruh nesporne výnimočný. Hudba je povznášajúca, vizuál a farby sú skvelé a náročnosť trate je vysoká. Početné tesné zákruty frustrujú neskúsených jazdcov a nespočetné množstvo obrovských guľôčok naráža do hráčov rýchlosťou blesku, vďaka čomu je trať vyčerpávajúca a zároveň vzrušujúca.
Posledná Grand Prix vydanej vlny DLC začína v Sydney Sprint v Mario Kart Journey. Zo všetkých mestských trás je táto jednoznačne najdlhšia a najťažšia. Každý kruh má svoj vlastný život a málo sa podobá na ten predchádzajúci, ktorý zahŕňa významné orientačné body, ako je Opera v Sydney a Sydney Harbour Bridge. Trať má niekoľko dobrých off-roadových úsekov a skvelú hudbu, no je úplne bez prekážok. Skutočnosť, že kolá sú také odlišné, môže sťažiť novým hráčom naučiť sa kurz. Aj keď má Sydney Sprint na svojej dlhej otvorenej ceste určité nevýhody, sú to príjemné preteky.
Potom je tu sneh v Mario Kart: Super Circuit. Rovnako ako na všetkých zľadovatených tratiach je priľnavosť na tejto trati strašná, takže je šmykľavá a ťažko sa s ňou riadi presne. Snowland je známy obrovskou hubovou skratkou na začiatku hry, čo sa javí ako takmer neočakávaná funkcia. Trať má aj dva prejazdy na snehu tesne pred cieľom. Tučniaky sa šmýkajú po úsekoch trate, akoby to boli prekážky. Celkovo hudba a vizuál nie sú príliš dobré. Na tak zdanlivo jednoduchú trať je Snow Land prekvapivo sofistikovaný.
Treťou traťou tejto Grand Prix je ikonický Mushroom Canyon z Mario Kart Wii. Nintendo dokázalo zachovať všetko staré kúzlo tejto skladby vo vydaní DLC. Väčšina hríbových platforiem (zelená) a trampolín (červená) je na rovnakom mieste, s pridanou modrou hubovou trampolínou na aktiváciu klzáku. Označenie huby na poslednom mieste bolo v tomto vydaní zachované. Hudba je povznášajúca a vizuál je krásny, najmä v modrej a ružovej krištáľovo osvetlenej časti jaskyne. Skákanie hríbov na trampolíne však môže niekedy spôsobiť pád hráčov, aj keď sú dobrí vodiči. Mushroom Canyon na MK8D je stále úžasným zážitkom a skvelou Nintendo dráhou, ktorú je možné zahrnúť do Booster Course Pass.
Posledná z aktuálnych skladieb DLC je Sky-High Sundae, ktorá bola pôvodne vydaná s predplatným Booster Course Pass, no odvtedy bola pridaná do Mario Kart Tour. Trať je farebná a stavia hráčov medzi zmrzlinu a sladkosti. Zahŕňa zložitý, ale obohacujúci krátky strih, ktorý zahŕňa fúziu polkruhu zmrzlinových guľôčok. Živé vizuálne prvky priťahujú pozornosť a hudba zlepšuje náladu. Na dráhe nie sú žiadne prekážky, no keďže tam nie sú zábradlia, je ľahké spadnúť. Sky-High Sundae je zábava pre každého a jeho vytvorenie je povzbudivým znamením, že Nintendo môže od základov vytvárať nové skladby pre budúcu vlnu DLC.
Eli (on/ona) je študent druhého ročníka práva so zameraním na históriu a klasiku s dodatočnými znalosťami ruštiny a francúzštiny. Mimoškolské cvičenia, kvízy,…
Čas odoslania: 12. októbra 2022